Test du Dungeon Siege : Throne of Agony indexé le 26 Février 2009
Voilà un hack'n slash tout à fait convaincant. Des niveaux variés, un gameplay simple et efficace et une réalisation très correcte font que l'on passe un agréable moment à parcourir Dungeon Siege : Throne of Agony. Reste que le jeu n'est pas exempt de quelques petits défauts qui lui font perdre des points comme le système de déblocage des compétences à revoir, un compagnon idiot dont on aurait pu se passer et des temps de chargements un peu longuets. Pour les amateurs du genre, ça reste néanmoins un titre à posséder.
Test du Dungeon Siege : Throne Of Agony indexé le 10 Mars 2009
Dungeon Siege : Throne Of Agony nous propose donc un bon défouloir, long et agréable. Une fois passé le cap de ses temps de chargements assez longs, de son ambiance globalement sombre et de l'intelligence artificielle de ses compagnons hasardeuse, nous nous trouvons face à un titre riche et captivant au rythme soutenu. Une fois terminé, un double choix de fin du jeu nous est proposé ainsi que le mode "Elite" qui se débloque. Les personnages ont leur propre style et chaque nouvelle partie permet de renouveler son approche de l'aventure, selon sa façon d'attribuer ses points à chaque changement de niveau et le choix de ses...
Test du Dungeon Siege : Throne Of Agony indexé le 27 Octobre 2009
En plus d'être l'un des premiers jeux du genre sur PSP, Dungeon Siege va plus loin et effleure du bout du doigt le maître Diablo 2. Le plaisir de jouer est grand, l'immersion profonde, le gameplay au rendez vous, et le monde est beau. Que demander de plus, si ce n'est un multijoueur en Wifi pour le prochain épisode ?
Where Dungeon Siege fails is that it falls into all the same traps of its predecessors.
If the repetitive gameplay works for you then you'll love the chance to build up some characters while on the go, rather than having to waste life in front of your PC.
However if you want an ever changing storyline and perhaps characters that you actually care about then Dungeon Siege Throne of Agony isn't for you.
Test du Dungeon Siege : Throne of Agony indexé le 15 Avril 2009
Traduction automatique (afficher l'original) -
Habituellement cantonné au PC, sur Dungeon Siege s'aventure console AVEC Throne of Agony, non réserver un épisode la PSP. logiquement reprend l'or prohibition univers Heroic Fantasy de la Série hack and slash de Gas Powered Games, S'est gameplay fils en Revanche simplifié à l'extrême, et C'EST dommage Bien. Exit les caracteristiques Fait de personnages session s'améliorant Leurs actions selon, la Gestion de l'agressivité de SES COM
Habituellement cantonné au PC, Dungeon Siege s'aventure sur console avec Throne of Agony, un épisode réservé à la PSP. S'il reprend logiquement l'univers heroic fantasy de la série hack and slash de Gas Powered Games, son gameplay s'est en revanche simplifié à l'extrême, et c'est bien dommage. Exit donc les caractéristiques de ses personnages s'améliorant selon leurs actions, la gestion de l'agressivité de ses compagnons au combat et j'en passe. Ici, il faudra plutôt se contenter d'un héros à choisir parmi trois archétypes (magicien, guerrier et rogue), de sorts se débloquant automatiquement à chaque passage de niveau et d'un seul camarade à ses côtés, pas très fute-fute qui plus est. Entre deux séances de monster bashing bien répétitives, nos occupations se réduiront à distribuer manuellement nos points de caractéristique et développer de la même façon les sorts qui nous sont chers. Du grand classique en quelque sorte, avec deux spécialisations possibles, l'une au niveau 30 et l'autre à 60. Malgré un mode multijoueur anecdotique ne réunissant que deux joueurs en réseau local, l'aventure promet en tout cas d'être longue en solo et plutôt fournie en équipement. L'aspect visuel tentera enfin de minimiser les dégâts grâce notamment à des cinématiques façon BD joliment réalisées, mais les quelques ralentissements, bugs et chargements interminables ne lui faciliteront pas la tâche. Avec Throne of Agony, Dungeon Siege perd à la fois une bonne partie de son identité et de sa saveur, mais il pourrait malgré tout interpeller les joueurs en cruel manque d'action sur PSP.