C'est un peu lent à démarrer en solo, mais tout fait la différence une fois en ligne. C'est même quasiment parfait dans ce mode, excepté les vilains ralentissements qui viennent parfois nous embêter. Mais ceux qui cherchent à faire de la musculation créative (et qui ont manqué les versions PC et DS) devrait pas cette fois rater le coche.
Annoncé cet été à la Coupe du Monde des Jeux Vidéo, TrackMania United regroupe bien tout le contenu des précédents épisodes de la série, mais va plus loin qu'une vulgaire compilation. Il ne propose certes aucune réelle nouveauté niveau gameplay (malgré l'ajout de quelques blocs pour l'environnement Stadium), mais se concentre plutôt davantage sur l'aspect communautaire, indissociable de TrackMania. Né d'un souhait de centralisation des joueurs de TMO, TMS et TMN, TrackMania United permet en effet de replacer chaque joueur dans un cadre lui correspondant, selon son niveau et sa région...
Test du TrackMania United indexé le 25 Février 2009
Si certains regretteront que United n'apporte au final aucun nouvel environnement, on ne peut cependant pas dire qu'il s'agisse d'une simple compilation. L'interface a été améliorée, il y a plein de petits plus et l'aspect communautaire est boosté. En effet, chaque joueur dispose désormais de son propre espace dans lequel il peut proposer ses créations (circuits, voitures, vidéos...). On peut aussi comparer les scores que l'on a réalisés en solo à ceux des autres joueurs grâce au nouveau mode officiel. Voilà en tous les cas une bonne idée de cadeau de Noël.