Test du Ninety-Nine Nights indexé le 27 Janvier 2012
Ninety-Nine Nights est un jeu à réserver principalement aux fans de Beat them all. Pour les autres, le gameplay vite répétitif et l’absence de mode multijoueur risque de vous faire décrocher très vite.
Test du Ninety-Nine Nights indexé le 27 Janvier 2012
Ninety-Nine Nights est un jeu à réserver principalement aux fans de Beat them all. Pour les autres, le gameplay vite répétitif et l’absence de mode multijoueur risque de vous faire décrocher très vite.
Test du Ninety-Nine Nights indexé le 13 Février 2009
Ninety-Nine Nigths était attendu comme un Dynasty Warriors boosté aux hormones. Le résultat est donc d'autant plus décevant surtout pour ceux qui espéraient trouver un aspect stratégique au moins aussi important que dans Kingdom Under Fire. Mal fini, émaillé de plusieurs problèmes bien réels, trop redondant, une difficulté mal gérée, N3 souffre de beaucoup de tares souvent contrebalancées par le plaisir ressenti lors de joutes gigantesques. Inutile de dire qu'on pourra s'amuser mais encore faudra t'il s'armer de patience et ne pas avoir peur de recommencer certaines missions s'étirant...
Test du Test de Ninety-Nine Nights indexé le 03 Novembre 2009
Ninety-Nine Nights est un jeu à réserver principalement aux fans de Beat them all. Pour les autres, le gameplay vite répétitif et l’absence de mode multijoueur risque de vous faire décrocher très vite.
Test du Ninety-Nine Nights indexé le 16 Avril 2009
"Prends l'oseille et tire-toi" pourrait être l'autre nom de Ninety-Nine Nights, un beat'em all prometteur, spectaculaire par instants, mais qui tombera bien vite dans l'oubli au vu de ses trop nombreuses lacunes. Jeu en solo et rien d'autre, nombre de personnages inconséquent, scénario évasif et doublé avec les pieds, gestion des collisions à la rue, ralentissements fréquents, dimension tactique proche du néant, et surtout action illisible : pour un titre estampillé Next Gen, voilà un assortiment de défauts qui rappellent le commun des beat'em all de l'ancienne génération. Il faudra donc faire...
Test du Ninety Nine Nights - Xbox360 review indexé le 22 Juillet 2011
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Sur le champ de bataille il ya quelques signes d'amélioration, mais vous serez vite déçu. Le bouton effrénée purée action initialement sent variées, mais trébuche devient rapidement un flux constant de appuyant plusieurs fois sur la même séquence de touches pendant des heures. Lorsque purée fonctionne réellement mieux que d'utiliser les combos spécifiques, y compris, vous savez les choses ne sont pas regarder trop bon. Malheureusement c'est ce que Nuits d'abord se résume à - un autre bouton de pilon
Out on the field of battle there are a few signs of improvement, but you’ll be quickly disappointed. The frantic button mashing action initially feels varied, but soon stumbles into one constant stream of repeatedly pressing the same sequence of buttons for hours on end. When mashing actually works better than using the including specific combos, you know things aren’t looking too good.
Unfortunately that’s what Nights initially boils down to - another button masher with no depth. Our wait for another essential Xbox360 title continues.
Test du N3II: Ninety-Nine Nights indexé le 16 Juillet 2010
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Bien qu'il ressemble à une prometteuse hack-and-slash suite sur la surface, Ninety-Nine Nights II est une expérience extrêmement médiocre qui offre très peu au-dessous de son art élégant et légèrement un gameplay intéressant. Bien qu'il puisse avoir été impressionnante de tondre par centaines parmi les centaines d'ennemis à l'écran à la fois en 2006, ce titre ressemble et se sent ans de retard. Même si vous êtes fan de la première partie, fastidieux broie à travers les niveaux sans vie ne peut pas retenir votre intérêt t passé
Although it looks like a promising hack-and-slash sequel on the surface, Ninety-Nine Nights II is an overwhelmingly mediocre experience that offers very little beneath its stylish artwork and mildly interesting gameplay. While it may have been impressive to mow through hundreds among hundreds of enemies on-screen at once back in 2006, this title looks and feels years behind the times. Even if you're a fan of the first game, tedious grinds through lifeless levels may not hold your interest past the first few missions.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)