Test du Test de Moto GP 2006 indexé le 03 Novembre 2009
Un titre destiné avant tout à conquérir de nouveaux gamers. Excellent pour ces derniers, le jeu risque de paraître décevant pour les possesseurs de la précédente version sortie sur Xbox.
Complet, accessible et technique, Moto GP 06 est fidèle à la réputation de la série. Ses deux types de pilotage (arcade d'un côté et arcade/simulation de l'autre) apportent une variété qui plaira à tous. S'appuyant sur une réalisation soignée et une durée de vie conséquente, il s'impose comme un jeu de courses à posséder sur cette console même si l'on est conscient que le niveau de perfection n'est pas encore atteint.
Une mise à jour graphique et de contenu de MotoGP : Ultimate Racing Technology 3, sorti en septembre 2005 sur Xbox, pour 65 € : voilà grosso modo ce que propose MotoGP'06 sur Xbox 360. Il n'en demeure pas moins un bon titre (surtout pour ceux n'ayant jamais approché l'épisode précédent), avec sa licence officielle bien exploitée et son gameplay certes un peu lourdaud mais indulgent et fun, surtout à plusieurs sur le Xbox Live. A cause d'une I.A. toujours aussi ratée, le solo s'en retrouve lui vite amoché, sans parler de l'aspect visuel, certes enchanteur en Haute Définition mais instable au possible. Un peu...
Un titre destiné avant tout à conquérir de nouveaux gamers. Excellent pour ces derniers, le jeu risque de paraître décevant pour les possesseurs de la précédente version sortie sur Xbox.