Test du Tomb Raider Legend indexé le 17 Avril 2009
Réduire Tomb Raider Legend à un simple constat est plutôt simple : là où Core Design et son Ange des Ténèbres avaient échoué lamentablement, Crystal Dynamics excelle. Alors que son prédécesseur était rigide, dépassé techniquement, lent et peu inspiré, ce nouvel opus marque un retour aux sources de la série, à ce qui a fait son succès : plonger le joueur dans une aventure prenante à l'atmosphère incomparable. Lara est de retour avec un gameplay dépoussiéré, plus souple et facile à prendre en main, elle profite au passage...
Test du Tomb Raider Legend indexé le 04 Février 2009
Oui le joueur est assisté, oui le jeu est globalement trop facile et ressemble parfois à un pot pourri de jeux Electronic Arts mais mon dieu quelle claque après le décevant L'Ange Des Ténèbres. Crystal Dynamics a dépoussiéré Lara pour faire en sorte qu'elle aborde un nouveau cap avec grâce et sérénité. Dommage que l'adaptation PC soit trop gourmande en ressources puisqu'on note quelques ralentissements sur des machines gonflées à bloc sans avoir activé tous les effets. Dans ce cas, inutile de dire qu'en mode Next Gen, le tout devient chaotique. Cependant, le titre est...
Test du Tomb Raider : Legend indexé le 20 Janvier 2009
Après une longue absence, Lara Croft est enfin de retour sur consoles et PC. Bien décidé à nous faire oublier l'épisode précédent, sorti uniquement sur Playstation 2 et PC, Tomb Raider Legend nous propose un agréable retour aux sources avec de nombreuses phases de plateformes, d'action ou encore des courses poursuites à moto parfois ponctuées par des cinématiques interactives. Graphiquement très agréable à regarder et accessible au plus grand nombre, ce nouveau Tomb Raider renoue avec le succès sans toutefois être exempt de reproche. La configuration exigée pour profiter...