Full Spectrum Warrior : Ten Hammers

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Revue de presse : les tests du Full Spectrum Warrior : Ten Hammers
Test du Full Spectrum Warrior : Ten Hammers indexé le 26 Février 2009
Un bon concept, du nouveau, c'est vrai on ne reviendra pas dessus. Pourtant, tout cela ne suffit pas à apporter un véritable renouveau au jeu qui retombe trop vite dans ses anciens travers. Tout cela fait de Ten Hammer une évolution qui ravira ceux qui ont déjà apprécié Full Spectrum Warrior tout en lui interdisant une fois de plus de briller aux sommets.
Test du Full Spectrum Warrior : Ten Hammers indexé le 17 Avril 2009
Ten Hammers est une suite qui laisse une impression mitigée. D'un côté, les vétérans de Full Spectrum Warrior trouveront challenge à leur mesure, tant le défi s'avère relevé, les petits ajouts plutôt bien balancés et les modes multi nombreux. Mais de l'autre, les nouveaux venus risquent bien de s'y casser les dents. Car en deux ans, au Zekistan comme ailleurs, de l'eau a coulé sous les ponts et le gameplay original de la série ne suffit plus à camoufler ses défauts. Entre la progression frustrante, l'interface lourdingue et la difficulté parfois exagérée, les moins...
Test du Full Spectrum Warrior: Ten Hammers indexé le 08 Septembre 2009
Traduction automatique (afficher l'original) - La guerre est l'enfer. Et malheureusement, c'est vrai.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
Fiche technique du Full Spectrum Warrior : Ten Hammers
Catégorie Jeux Xbox
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