Pour une fois que la série des Bust a Move a l'occasion de se renouveler un peu, les développeurs ont su prendre la balle au bond en intégrant judicieusement les fonctions tactiles de la console. La maniabilité au stylet rend le soft à la fois plus précis et plus difficile à maîtriser, mais elle convient parfaitement à ce type de jeu. On regrettera simplement que les concepteurs n'en aient pas profité pour imaginer des modes de jeu plus novateurs.
Comme toutes les consoles ou presque, la DS accueille maintenant son propre épisode de Puzzle Bobble. Avec Bust-A-Move DS, Taito signe une adaptation plutôt classique mais tout de même efficace de son célèbre puzzle game. DS oblige, le gameplay permet de balancer ses bulles colorées grâce à l'écran tactile tandis que l'action sera représentée sur celui du haut. Concrètement, on utilise le stylet pour propulser les boules comme on le ferait avec un bon vieux lance-pierres : un procédé intuitif et précis qu'on retrouvait déjà dans l'un des mini-jeux de Super Mario 64 DS. Que...
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L'ajout du support d'écran tactile aurait pu ruiner Bust-A-Move DS, mais son exécution solide, avec un grand nombre d'énigmes et de support du multijoueur économique, maintient les choses amusantes.
The addition of touch screen support could have ruined Bust-A-Move DS, but its solid execution, along with a great number of puzzles and economical multiplayer support, keeps things fun.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)