Test du James Bond 007 : Bons Baisers de Russie indexé le 24 Décembre 2009
Au final, on a quelques pincements au coeur en découvrant tant de possibilités sacrifiées on ne sait trop pourquoi. Ceux qui rêvaient d'un gameplay à la Quitte Ou Double dans une atmosphère oldie en seront pour leurs frais, car si toutes les actions sont là, une seule est utilisée : celle du tir. Un usage curieux d'une licence qui a pourtant l'habitude de faire dans le simple sans pour autant oublier le subtil.
Test du Bons Baisers de Russie indexé le 17 Avril 2009
A force de perfectionner la modélisation de Sir Sean Connery, il semblerait que les développeurs aient oublié de s'attarder sur l'intérêt du gameplay. Si l'ambiance et l'esthétique de Bons Baisers de Russie satisferont les James Bond en herbe, la faible repompe du bon gameplay de Quitte ou Double calmera sans doute les ardeurs des joueurs les plus aguerris. Malgré quelques idées intéressantes mais sous-exploitées (le système de Zoom par exemple), Bons Baisers de Russie sombre dans la facilité à tous les points de vue. Le système de lock, la faiblesse de l'I.A., les missions basiques, tout se...
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)