Test du Test de Quake IV indexé le 03 Novembre 2009
Quake 4 est un bon jeu, mais il nous reste un goût amer, l'impression de rester sur notre faim. Il est beau, mais trop linéaire, court et peu innovant ... Le jeu plaira certainement au fans du genre, et reste un jeu à essayer pour les autres, on adhère ou pas...
Peut-être en manque d'inspiration, Raven signe avec Quake 4 un FPS un peu moyen, bien loin en tout cas des standards de la série créée par id Software. Très classique dans son approche et un peu molle durant les premières heures, son aventure solo gagne un peu en intensité au fil du temps mais déçoit tout de même. Quant au multijoueur, il se montre intense et bien rythmé, comme d'habitude avec la série, mais son manque de modes de jeu pourra sans doute gêner les moins motivés des joueurs. Cette adaptation Xbox 360, identique en contenu à la version PC, souffre de plus d'une...
On a le droit de faire du classique, si on le fait bien. Or, Quake 4 ne fait qu'assembler des stéréotypes poussiéreux. Le gameplay est basique mais pourrait fonctionner s'il était bien présenté. On fera avec des armes classiques, une progression au rythme chevrotant ou encore une mise en scène de téléfilms. Je ne le cacherai pas, je me suis ennuyé en jouant à Quake 4. Même s'il compte des phases d'action réussies il nous impose surtout trop de longueurs.