Test du Star Wars Battlefront II indexé le 14 Janvier 2009
Bien plus convaincant que son vénérable grand frère, Star Wars Battlefront 2 aurait même pu prétendre à se hisser sur les hauteurs lumineuses de la PS2. Très réussi plastiquement, amenant son lot d'innovations et se révélant immersif, il souffre néanmoins de maux déjà diagnostiqués auparavant. Assez déséquilibré et manquant quelque peu d'ampleur en multi, il ne parvient pas vraiment à saisir le joueur, malgré une ambiance particulièrement attachante. Si elle suit cette évolution, la saga Battlefront pourrait finir par occuper le devant de la...
Si le premier Star Wars Battlefront se traînait trop de petits boulets pour espérer nous séduire au-delà de ses qualités liées à l'univers de Star Wars, il posait au moins des bases intéressantes et perfectibles. On attendait donc logiquement du deuxième épisode une correction de l'I.A., une plus grande variété dans l'action ou encore l'enrichissement du mode online. Hélas, Pandemic Studios a curieusement entendu les choses autrement et s'est avant tout concentré sur la possibilité de jouer les héros légendaires de la série et quelques missions spatiales inspirées de Rogue Leader, le problème étant que ce travail, non content d'être abouti, s'est fait au détriment des corrections attendues, car indispensables. Battlefront II fait donc évoluer la série, certes, mais celle-ci stagne au final, malgré son pouvoir d'attraction toujours aussi vivace pour les fans de la saga. Il ne fait nul doute qu'avec un peu plus de bonne volonté et de temps, Pandemic Studios aurait sans doute pu aller beaucoup plus haut, on préfèrera néanmoins rester naïf en espérant que le travail n'a pas été bâclé dans le seul but de sortir cette suite au même moment qu'un certain DVD...
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)