Moins innovant que Pac-Pix, Pac'n Roll n'en demeure pas moins une très bonne surprise de la part de Namco sur Nintendo DS. Le concept de la chasse aux fantômes prend une toute autre dimension grâce à l'apport du stylet, et les sensations de jeu sont excellentes. Seul souci, on progresse sans réelle difficulté et l'on arrive trop vite à la fin du jeu.
Peu de temps après le sympathique Pac-Pix, Namco remet sa célèbre boule jaune mangeuse de fantômes sur le devant de la scène avec Pac'n Roll, toujours sur Nintendo DS. Cette fois-ci, il ne s'agira plus de dessiner des Pac Man à la main, mais plutôt de diriger le héros sphérique à travers de nombreux niveaux truffés de pièges et d'énigmes, le tout propulsé par un gameplay tactile à mi-chemin entre Marble Madness et Super Monkey Ball. Premier constat, le titre est étonnamment maniable. La boule répond au doigt et à l'oeil au moindre frottement effectué sur...
Le jugement qu'on peut porter sur cette première aventure 3D de Pac Man sur DS varie sensiblement selon qu'on l'envisage du point de vue de l'adulte ou de celui du très jeune joueur. Trop facile, inintéressant et beaucoup trop court dans un cas, il se révèle rudement bien ficelé dans le second, avec une réalisation mêlant jouabilité facile et efficace à un univers multicolore séduisant, amusant et diversifié. Sans hésitation : à réserver aux petiots !
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)