Coded Arms

Coded Arms

Jeux PSP

FPS, 12 ans et +

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Vidéo du Jeux PSP Coded Arms
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Revue de presse : les tests du Coded Arms
Test du Coded Arms indexé le 27 Octobre 2009
Un FPS bourrin pour ceux qui n'ont que ça à faire: bourriner!
La puissance graphique de la console est utilisée au maximum, mais bien malheureusement pour camoufler tout le reste: un vide énorme de créativité!
Un essai dans l'eau donc pour cette première tentative de FPS sur PSP, mais dont on espère qu'il ouvrira la voie à d'autres!
Test du Coded Arms indexé le 28 Juillet 2009
Coded Arms est une grosse déception. Bien que prometteur sur le plan technique pour le futur des jeux PSP, le titre de Konami fait preuve de trop nombreuses limitations pour s'imposer, et cela même sans aucune concurrence sur son créneau. Ultra répétitif, bourrin et jamais passionnant, il risque d'avoir bien du mal à trouver son public, qu'il s'agisse d'amateurs du genre ou pas. On attendait beaucoup plus de l'éditeur nippon qu'une démo technique bien maquillée.
Test du Coded Arms indexé le 16 Janvier 2009
Coded Arms ne m'avait pas emballé quand je l'avais essayé au TGS 2004 et un an après cette première approche c'est encore pire. La construction du jeu manque d'âme, de pêche, et démontre avec brio que l'IA d'un ennemi peut se résumer à singer un cabri. La grande variété d'armes et d'upgrades ne suffit pas à masquer un système de lock mal pensé, des ralentissements et un manque d'ambition qui multiplie à l'infini les mêmes scènes d'action, sans prendre le temps de creuser le scénario de base.
Test du Coded Arms indexé le 14 Septembre 2009
Traduction automatique (afficher l'original) - Random ne le hack.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
Fiche technique du Coded Arms
Catégorie Jeux PSP
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