Face à l'excellent Lumines, Archer Maclean's Mercury ne fait pas le poids. Certes, son concept très inspiré de la série des Super Monkey Ball s'avère être plaisant, mais dans la pratique, une grande partie des qualités du jeu sont ternies par une gestion des angles de caméra perfectible qui nuit vraiment à la jouabilité. Au final, on obtient un titre qui n'est certes pas mauvais, mais qui ne fera certainement pas date dans l'histoire de la toute jeune console portable de Sony.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)