Test du Test de Splinter Cell : Chaos Theory indexé le 28 Octobre 2009
Splinter Cell Chaos Theory essayait de prouver sa valeur sur DS mais il a echoué à sa mission, dommage Sam, peut être la prochaine fois.
La faute à des graphismes pixélisés comme un jeu megadrive et surtout à un gameplay mauvais si ce n'est nul comme la caméra prise de tête. Fausse note donc pour ces trois points importants, après à vous de voir si vous aimez vous casser la tête dans des caméra mouvantes.
Test du Splinter Cell : Chaos Theory indexé le 17 Avril 2009
Les gars de Gameloft en charge de la difficile conversion sur DS du dernier Splinter Cell ont, bien malgré eux, réussi une triste alchimie : transformer la plupart des qualités du jeu en défauts plutôt rédhibitoires. A leur décharge et au vu de leur travail, la mission n'était pas loin d'être impossible. Passer à une 3D rudimentaire et troquer un stick analogique contre un écran tactile, il n'en fallait pas plus pour corrompre irrémédiablement l'esprit d'un jeu ayant bâti sa réputation sur un gameplay rigoureux et une réalisation graphique impressionnante. L'infiltration de Sam...
Test du Splinter Cell Chaos Theory indexé le 20 Février 2009
Ce premier volet de Spinter Cell sur DS n'est pas une franche réussite. Adaptation améliorée de la version N-Gage, le jeu est très vite gavant à cause d'une mauvaise utilisation de l'écran tactile et d'un gameplay peu efficace. En effet, hormis le fait que le titre soit très linéaire, on ne manque pas d'avoir quelques difficultés avec la gestion de la caméra. Autre gros problème, il faut être quasiment au pixel près derrière un adversaire si on veut le saisir ce qui occasionne bien des crises de nerf. Bref, on espère vraiment que les développeurs sauront nous proposer un titre...