Test du Codename : Panzers Phase Two indexé le 17 Avril 2009
Une petite année après le succès du premier épisode, Stormregion assure l'essentiel et nous livre un Codename Panzers : Phase Two fignolé et plutôt varié, mais sans vraiment d'évolutions et surtout trop court. Le théâtre des opérations, bien différent de celui de l'original, et l'introduction des missions nocturnes offrent des conditions de combat sensiblement différentes et les campagnes sont suffisamment bien conçues pour accrocher le joueur, mais la sensation désagréable de ne jouer qu'à un add-on a bien du mal à s'estomper tout le long des parties. La faute à un prix peut-être excessif, sans doute.
Test du Codename : Panzers : Phase Two indexé le 24 Février 2009
Les développeurs, en reprenant à peu de chose près les mêmes graphismes et le même gameplay que leur précédente création "Phase One", ont assuré l'essentiel et nous fournissent avec Phase Two un très bon jeu de stratégie temps réel. Le contenu est assez riche pour vous tenir occupé un bon moment même si on regrette quelque peu la faiblesse du mode multijoueur. Mais côté solo, hormis un pathfinding un peu défaillant par moment, c'est du tout bon.
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)