Test du Medal of Honor : Les Faucons de Guerre indexé le 17 Avril 2009
EA paraissait tenir le bon bout, avec de bonnes idées et de nouvelles orientations qui auraient pu largement réussir à sa série si mal embarquée depuis Soleil Levant. Mais les développeurs n'ont tout simplement pas réussi à faire coïncider cette nouvelle aspiration réaliste avec l'esprit originel de la série beaucoup plus simple et agressif. Par ailleurs, avant de songer à gonfler en nouveautés leur dernier-né, il aurait été malin de corriger d'abord les défauts que traîne la série depuis quelques épisodes. Avec une I.A. toujours aussi loufoque et des graphismes pas forcément au top, il n'est pas évident de se laisser aller à l'intensité des batailles. Restent des...
Test du Medal of Honor : Les Faucons de Guerre indexé le 10 Février 2009
Demeuré inchangé durant des années pendant que la concurrence évoluait, MoH essaie seulement de rattraper le tir en intégrant ce qu'on trouve déjà ailleurs depuis des lustres. Jeu en équipe, niveaux plus ouverts ou même le discutable bullet time. L'ennui, c'est qu'il s'y prend mal sur certains points et surtout qu'il a quelques années de retard. Cependant, on peut tout de même reconnaître que l'effort sur la linéarité ressentie de manière moins contraignante est appréciable Malheureusement, la durée de vie rikiki rend la pilule encore plus indigeste avec une campagne solo qui ne vous tiendra que 6 à 8 heures selon votre niveau et un mode online curieusement évincé....
(Les notes de la presse sont données à titre indicatif et représentent une interprétation du test par Numerama)
Fiche technique du Medal of Honor : Les Faucons de Guerre