Capcom a pris le risque de sortir en Europe Monster Hunter, une initiative qu'il faut naturellement saluer. Seul problème, ce titre phare du jeu en ligne au Japon passera au mieux pour une initiation aux RPG online, au pire pour un titre singulièrement dépassé. Le manque de variété des quêtes, les contraintes gênantes une fois en ligne et les quelques errements de jouabilité empêchent d'y voir un jeu fédérateur comme pouvait l'être à l'époque Phantasy Star Online. Même si les jeux de ce type sont rares sur PS2, l'expérience paraît de surcroît bien limitée...
Sonnant l'arrivée du premier jeu s'orientant essentiellement vers le online signé Capcom, Monster Hunter fait une entrée fracassante. Magnifique, prenant, voire envoûtant, il apporte une nouvelle vision de jeu et des sensations encore jamais ressenties. Soutenu par des actions épiques et un fond imposant, il saura sans nul doute vous charmer. Maintenant, des problèmes demeurent, notamment au niveau de la gestion de la caméra et des collisions. Pourtant, tel un RPG, Monster Hunter ne parvient pas à nous faire décrocher.