Test du Rainbow Six : Lockdown indexé le 13 Février 2009
Qu'est-il advenu de Rainbow Six ? Ce qu'il advient d'une formule qui veut trop séduire et qui pense pouvoir se contenter de son nom. Même si certains passages sont ardus, c'est plus en raison de la masse d'ennemis que d'une phase tactique délicate, comme dans un shooter standard en somme. Mais non content d'avoir perdu l'esprit de la série, Lockdown se permet en plus d'afficher une finition vraiment discutable, à tous les points de vue.
Test du Tom Clancy's Rainbow Six : Lockdown indexé le 17 Avril 2009
Les puristes hurleront à cor et à cri au sacrilège suprême, les autres trouveront ce banal FPS un peu fade et fort peu complet. En perdant de son sens tactique, sans pour autant combler les lacunes de la saga en terme d'action pure (ses déplacements basiques notamment, pas de changement d'armes, etc.), Rainbow Six : Lockdown loupe son grand écart entre les deux communautés, ce qui est toujours un peu douloureux. Heureusement, le mode multijoueur se révèle efficace et sauve un peu la bête avec des modes complets et des options poussées. Mais malgré cette bonne volonté, Lockdown laisse le goût...