Test du Rainbow Six : Lockdown indexé le 27 Janvier 2009
A vouloir trop plaire, Rainbow Six Lockdown ne séduira personne. En voulant produire un jeu un peu arcade, un peu tactique, les développeurs n'ont livré qu'un soft bâtard peu intéressant et frustrant sur les bords. Un échec cuisant pour une franchise gâchée qui ne tient pas deux secondes. Les amateurs de tactical shooter peuvent en rester à SWAT 4 et à son futur add-on pendant que ceux qui cherchent un simple FPS axé action ont l'embarras du choix sur PC.
Test du Tom Clancy's Rainbow Six : Lockdown indexé le 17 Avril 2009
Tout comme sur consoles il y a quelques mois, ce Rainbow Six : Lockdown tente le grand écart entre deux styles de jeu avec un résultat plutôt moyen, mais cependant moins catastrophique qu'on aurait pu l'imaginer. Amputé des éléments les plus ratés, cette version PC demeure toutefois peu engageante sur un support doté de perles en la matière, qu'elles fussent arcades ou simulations. Seule l'architecture apporte un peu de positif, quand bien même celle-ci est un poil trop linéaire, et certaines armes inédites attiseront la curiosité. Le multijoueur semble quant à lui très bancal, et il...